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虛擬偶像

找明星代言面臨“塌房”風(fēng)險(xiǎn),不少品牌開(kāi)始將代言的合作訴求,由真人轉(zhuǎn)向了虛擬偶像或IP。

鴨鴨羽絨服告訴Tech星球,公司暫時(shí)還沒(méi)有考慮找其他明星代言,需要先緩緩。對(duì)方透露,虛擬偶像是他們接下來(lái)想要嘗試的方向之一。因?yàn)橄啾容^真人,虛擬偶像的確定性和可控性更高,品牌可以根據(jù)自己的需求做一些定制化,現(xiàn)在消費(fèi)者的個(gè)性化訴求會(huì)比以前強(qiáng)很多。

接下來(lái),鴨鴨羽絨服的優(yōu)先級(jí)可能是圍繞自主IP形象Y嘴鴨展開(kāi),因?yàn)楣救ツ甑缀蜖I(yíng)銷機(jī)構(gòu)“華與華”合作,在今年年中時(shí)推出了IP形象“Y嘴鴨”,所以會(huì)圍繞此IP做品牌虛擬代言人。

不止鴨鴨羽絨服,今年至少有數(shù)十家品牌邀請(qǐng)?zhí)摂M偶像代言,或與其他形式的商業(yè)合作。百度AI數(shù)字人“希加加”IP主理人李雯婷告訴Tech星球,自今年2月首次亮相,目前“希加加”已與數(shù)十家品牌/IP進(jìn)行了合作和聯(lián)動(dòng),合作的品牌客戶從快消、車企到房地產(chǎn)等行業(yè)均實(shí)現(xiàn)了覆蓋。

每一次明星“塌房”,都會(huì)被認(rèn)為是虛擬偶像的春天,這意味著資源更多的向后者傾斜,而近兩年品牌選擇虛擬偶像代言的案例也的確在增多。品牌加持下,虛擬偶像商業(yè)價(jià)值天花板不斷被拉高。


虛擬偶像分流品牌代言


從快消到食品、美妝護(hù)膚,再到車企,幾乎各個(gè)領(lǐng)域的品牌,都以不同的形式跟虛擬偶像合作過(guò)。

2021年現(xiàn)象級(jí)虛擬人柳夜熙,雖然在今年的熱度有所下降,但商業(yè)化合作卻是越來(lái)越多。柳夜熙背后運(yùn)營(yíng)公司內(nèi)部人士告訴Tech星球,柳夜熙目前合作的品牌不止小鵬汽車、VIVO,還有嬌韻詩(shī)、安踏、字節(jié)游戲等超200個(gè)品牌。而這距離柳夜熙IP誕生,不過(guò)一年的時(shí)間。

另一位出道即巔峰,拿下三個(gè)品牌代言的虛擬偶像,還有MCN機(jī)構(gòu)遙望推出的虛擬人孔襄。今年4月份,遙望重磅推出虛擬人孔襄,出道第一天,孔襄便斬獲適樂(lè)膚、薇姿、NYX三大美妝護(hù)膚品牌代言。

虛擬偶像被視為品牌年輕化的流量密碼。運(yùn)動(dòng)健身品牌Keep,去年8月,便攜手虛擬偶像女團(tuán)A-SOUL的隊(duì)長(zhǎng)貝拉,推出了“虛擬女團(tuán)燃脂舞·A-SOUL貝拉”課程。今年開(kāi)年第一天,Keep攜手《劍網(wǎng)3》舉辦了國(guó)內(nèi)首例虛擬偶像+真人教練同臺(tái)的線上健身直播課程——虛擬偶像·新年直播夜。

Keep相關(guān)負(fù)責(zé)人向Tech星球表示,與虛擬偶像女團(tuán)A-SOUL之前,Keep對(duì)整個(gè)虛擬偶像行業(yè)進(jìn)行了市場(chǎng)調(diào)研,從內(nèi)容適配度、影響力等多維度考量,最終決定和A-SOUL進(jìn)行合作。邀請(qǐng)其正式入駐Keep,并成為Keep會(huì)員活力星推官。

但Keep和虛擬人的合作是內(nèi)容合作形式,并非商業(yè)代言或品牌大使。作為運(yùn)動(dòng)科技公司,Keep與虛擬偶像合作的初衷和其他公司不太一樣。他們認(rèn)為與好玩有趣的虛擬偶像等新IP合作,可以讓用戶擁有更好更輕松的運(yùn)動(dòng)體驗(yàn),同時(shí)挖掘Z時(shí)代的潛在用戶。

虛擬偶像合作費(fèi)用并不低,Keep相關(guān)負(fù)責(zé)人告訴Tech星球,主要支出是在技術(shù)成本上。與A-SOUL合作主要以研發(fā)課程內(nèi)容為主,而這部分的費(fèi)用支出會(huì)相對(duì)高一些。

品牌方希望通過(guò)虛擬偶像撬動(dòng)更多Z時(shí)代的年輕用戶。Keep負(fù)責(zé)人表示,對(duì)虛擬偶像暫時(shí)沒(méi)有設(shè)置ROI之類的考核標(biāo)準(zhǔn)。在他們看來(lái),年輕人更加看重虛擬偶像的影響力和感染力。而與虛擬偶像的合作主要是抱著創(chuàng)新探索的心態(tài),引入年輕用戶喜愛(ài)的IP,讓他們動(dòng)起來(lái),并且感受到運(yùn)動(dòng)的趣味性。

虛擬偶像運(yùn)營(yíng)方同樣清楚品牌方的訴求,百度“希加加”IP負(fù)責(zé)人表示,品牌方對(duì)于虛擬偶像代言的主訴求,和真人偶像有相同也有不同。相同地方在于,都希望通過(guò)虛擬偶像的流量和影響力,為品牌帶來(lái)影響力和銷量提升;也希望尋找到與品牌形象、調(diào)性靠近的虛擬偶像,讓品牌的形象更立體,吸引目標(biāo)用戶。

不同的地方則在于,品牌希望通過(guò)嘗試最新的傳播形式(數(shù)字人代言是一種較新的營(yíng)銷界面),讓品牌看起來(lái)更年輕、有技術(shù)感,吸引Z時(shí)代用戶;也希望通過(guò)數(shù)字人,讓他們的商品出現(xiàn)在虛擬世界中?!氨热纾罱桶蔡ず献鞯闹袊?guó)國(guó)際時(shí)裝周,希加加穿著安踏最新款的數(shù)字服裝,在虛擬空間里領(lǐng)銜走秀場(chǎng),在這個(gè)項(xiàng)目中,數(shù)字人是品牌方走進(jìn)元宇宙的重要媒介,走到這一層,就不再僅僅是簡(jiǎn)單的代言,而是從產(chǎn)品場(chǎng)景/營(yíng)銷內(nèi)容的共創(chuàng)?!?/p>


商業(yè)合作費(fèi)從幾萬(wàn)到數(shù)百萬(wàn)不等


品牌對(duì)虛擬偶像的合作訴求,其實(shí)早在去年便開(kāi)始顯現(xiàn)。

廣告從業(yè)者小倩明顯感知到,從去年下半年開(kāi)始,品牌客戶咨詢虛擬偶像合作的需求在增多。不少客戶會(huì)專門(mén)詢問(wèn)虛擬偶像合作方式及費(fèi)用。

不同級(jí)別的虛擬偶像表現(xiàn)出了不同的商業(yè)價(jià)值。小倩稱,虛擬偶像合作費(fèi)用幾萬(wàn)到上百萬(wàn)不等,具體看合作形式。像虛擬偶像天妤TianYu, 粉絲量177.1萬(wàn),一般合作費(fèi)用是20萬(wàn),含稅價(jià)。合作權(quán)益包括:肖像授權(quán)一周,一張平面,30s口播id。20萬(wàn)為特批價(jià)格,對(duì)方表示,該虛擬人物正常商單合作得上百萬(wàn),身價(jià)幾乎等同于一個(gè)真人明星。

知名度不太高,全網(wǎng)粉絲不到20萬(wàn)的虛擬人,合作費(fèi)用也達(dá)到了13萬(wàn)。像虛擬人本善顏館局,虛擬人物形象授權(quán)一個(gè)月+錄制一條30s視頻ID,報(bào)價(jià)13萬(wàn)。

品牌一般不會(huì)要求ROI(投資回報(bào)率),合作形式也比較簡(jiǎn)單,一般就是代言、形象授權(quán)、直播、短視頻等合作形式。

其他虛擬數(shù)字人溢價(jià)更高,幾乎可以達(dá)到百萬(wàn)級(jí)別。世悅星承創(chuàng)始人Todd告訴Tech星球,他們公司旗下共有6位虛擬數(shù)字人,合作品牌包括Gucci、Dior、New Balance、法拉利等,6位虛擬人中,Reddi和Vila是LVMH集團(tuán)旗下DFS全球免稅店代言人,Vince是森海塞爾代言人,Nami是洲際皇冠酒店代言人等。雙方合作周期一般是一年,費(fèi)用最高基本是百萬(wàn)左右。

品牌調(diào)性是否與虛擬數(shù)字人匹配,一般是合作雙方能否達(dá)成合作的起點(diǎn)。Todd稱,品牌調(diào)性是否與虛擬數(shù)字人DNA的契合度是他們首先關(guān)注和考量的。同樣,品牌會(huì)根據(jù)虛擬數(shù)字人的DNA來(lái)選擇適合自己的品牌符號(hào)。

而站在鄙視鏈頂端的初代虛擬偶像洛天依,代言過(guò)百雀羚、肯德基、美年達(dá)、浦發(fā)銀行、必勝客等眾多知名品牌,其商務(wù)合作費(fèi)用達(dá)到了120萬(wàn)元。

一位洛天依商演代理公司人員告訴Tech星球,洛天依一場(chǎng)商演價(jià)格是120萬(wàn)元,一般就是演唱一到兩首歌,2小時(shí)以內(nèi),洛天依技術(shù)團(tuán)隊(duì)會(huì)提前一天到現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行“彩排”。代言費(fèi)會(huì)比較高,可能至少需要500萬(wàn)左右,具體需要看合作周期跟形式。

該代理商表示,近兩年洛天依的商演合作明顯在增多。原因之一是,明星“塌房”釋放出的商業(yè)合作機(jī)會(huì),分流給了虛擬人。

與真人明星類似,虛擬偶像除了短視頻合作、商演、代言,變現(xiàn)模式還有直播帶貨,直播打賞。其中,直播打賞跟代言占總營(yíng)收比重很大。字節(jié)旗下虛擬偶像A-SOUL便是以直播打賞以及代言為主要收入。

虛擬偶像公司營(yíng)收結(jié)構(gòu)比較相似,日本第二大虛擬主播公司“彩虹社”此前披露的招股書(shū)顯示,彩虹社三大營(yíng)收來(lái)源分別是:1、YouTube 直播,主要包括粉絲打賞送禮收入;2、商業(yè)活動(dòng),包含唱片、音頻等付費(fèi)內(nèi)容及周邊商品、演唱會(huì)等門(mén)票收入;3、廣告宣傳,包括代言、綜藝通告等。


虛擬偶像越來(lái)越多,但真正“活或火”起來(lái)的很少


虛擬偶像雖然合作報(bào)價(jià)很高,品牌合作熱情也很高漲,但虛擬偶像的代言效果依然沒(méi)有得到有效驗(yàn)證。虛擬偶像市場(chǎng)離整體繁榮還有很長(zhǎng)一段路。

無(wú)論是鴨鴨羽絨服、還是keep,亦或是百雀羚,大家試水試錯(cuò)的意味更為明顯。品牌方幾乎都沒(méi)有給虛擬偶像設(shè)置考核標(biāo)準(zhǔn)。虛擬偶像不需要為代言效果負(fù)責(zé),沒(méi)有GMV或銷量壓力。

虛擬偶像甚至都不太會(huì)是品牌代言的優(yōu)先選項(xiàng)。一位百雀羚內(nèi)部人士告訴Tech星球,百雀羚是去年與虛擬偶像洛天依合作的,當(dāng)時(shí)公司品牌部門(mén)認(rèn)為洛天依的形象和百雀羚比較契合,所以選擇跟其合作代言。但最終,“效果一般”。目前雙方合作已經(jīng)到期。

百雀羚內(nèi)部人士稱,邀請(qǐng)洛天依代言,主要是用來(lái)品宣,沒(méi)有考核指標(biāo),也沒(méi)感受到對(duì)方的帶貨能力。真人明星代言與虛擬偶像代言,絕對(duì)是前者比重更大?!疤摂M偶像用過(guò)了,就感覺(jué)一般吧,現(xiàn)在也不考慮再用了。不會(huì)長(zhǎng)期考慮,除非很契合。”

百雀羚的合作效果,或許只是眾多與虛擬偶像合作品牌的一個(gè)縮影。從虛擬數(shù)字人誕生,到成為具有影響力以及變現(xiàn)能力的虛擬偶像,這中間充滿了各種各樣的挑戰(zhàn)。

可以確定的是,虛擬偶像行業(yè)整體處于上升通道。艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,虛擬人行業(yè)近幾年保持了穩(wěn)定增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。2020年中國(guó)虛擬偶像核心產(chǎn)業(yè)規(guī)模34.6億元,帶動(dòng)周邊市場(chǎng)645.6億元;2021年分別為62.2億元和1074.9億元;預(yù)計(jì)2025年將分別達(dá)到480.6億元和6402.7億元。

但眼下,行業(yè)發(fā)展路上最大掣肘,便是虛擬數(shù)字人居高不下的技術(shù)與運(yùn)營(yíng)成本。一個(gè)虛擬偶像的養(yǎng)成,需要巨大的資金投入。此前業(yè)內(nèi)人士透露,現(xiàn)階段國(guó)內(nèi)單支虛擬偶像單曲的制作,包括編曲、建模、形象設(shè)計(jì)、舞臺(tái)方案定制等,成本高達(dá)200萬(wàn)元。如果打造一場(chǎng)像虛擬偶像洛天依一樣的演唱會(huì),從聲音制作到開(kāi)演唱會(huì)的投入至少是幾千萬(wàn)元量級(jí)。

當(dāng)成本壓縮至最小,虛擬人技術(shù)更為完善,虛擬偶像的商業(yè)價(jià)值才能保證最大化。

無(wú)論是品牌方還是虛擬偶像公司,幾乎都認(rèn)為,眼下虛擬偶像行業(yè)仍處于發(fā)展初級(jí)階段。Todd向Tech星球表示,目前依然是虛擬數(shù)字人在代言合作現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品的初期階段,也是各個(gè)品牌初期試水元宇宙的探索階段。他認(rèn)為,虛擬數(shù)字人的主戰(zhàn)場(chǎng),即虛擬消費(fèi)還未進(jìn)入到真正的時(shí)刻,等到成熟的元宇宙入口來(lái)到,眾多品牌推出虛擬商品的時(shí)候,才是虛擬數(shù)字人的崛起高光時(shí)刻。

李雯婷稱,最近一兩年,“誕生”的虛擬偶像越來(lái)越多,但真正“活或火”起來(lái)的、有持續(xù)生命力的還不是很多。拋開(kāi)技術(shù)和形式的外表,從虛擬人本身價(jià)值出發(fā),從長(zhǎng)期來(lái)看,虛擬人的運(yùn)營(yíng)邏輯,在本質(zhì)上,和真人明星一樣,都是內(nèi)容消費(fèi)和情感消費(fèi)。

未來(lái)數(shù)字人的發(fā)展方向,將從炫酷逐漸走向?qū)嵱秒A段,更具有“人文關(guān)懷”。屆時(shí),用戶的沉浸感和體驗(yàn)感也會(huì)變得更強(qiáng)。


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在元宇宙的風(fēng)口下,虛擬數(shù)字人火了起來(lái),逐漸成為了品牌的營(yíng)銷利器,甚至還出現(xiàn)了一夜增粉幾百萬(wàn)的虛擬KOL。

熱度之外,下一個(gè)問(wèn)題是,它們的真實(shí)“帶貨表現(xiàn)”,到底靈不靈?


虛擬偶像百花齊放,真正火的寥寥無(wú)幾

隨著技術(shù)的升級(jí),虛擬偶像從原來(lái)洛天依和初音未來(lái)時(shí)代的二次元走向了與真人更貼近的三次元。

各家品牌都想趕上元宇宙營(yíng)銷的快車,陸續(xù)推出了品牌自己的虛擬形象代言人。

比如花西子同名虛擬形象代言人、屈臣氏的「屈晨曦」、肯德基的「肯德基上?!?、歐萊雅的「歐爺」、鐘薛高的「阿喜」等等,還有明星虛擬形象像易烊千璽的「千喵」、百度APP龔俊數(shù)字人「俊俊」等等。

他們擁有著幾乎完美的顏值,不會(huì)塌房、隱患少、可塑性強(qiáng)。但也由于不真實(shí)性,虛擬偶像所帶來(lái)的社交表現(xiàn)正在某種程度上發(fā)生反彈。

圖源“AYAYI”小紅書(shū)

今年5月,虛擬數(shù)字人AYAYI 在小紅書(shū)亮相,首發(fā)帖的點(diǎn)贊量目前已經(jīng)超過(guò)了11萬(wàn)。

此后吸引到了嬌蘭、安慕希、BOSE等各大品牌的青睞,并在中秋節(jié)前夕以超寫(xiě)實(shí)數(shù)字人的身份“入職”阿里,成為了天貓超級(jí)品牌日的數(shù)字主理人。

圖源“AYAYI”小紅書(shū)

可時(shí)有趣發(fā)現(xiàn),AYAYI經(jīng)營(yíng)的社交賬號(hào)人氣已經(jīng)大不如之前,與品牌合作的帖子點(diǎn)贊量?jī)H有百位數(shù),出現(xiàn)了明顯的關(guān)注下降情況。

并且對(duì)于AYAYI發(fā)布的圖片,在評(píng)論中有網(wǎng)友提出了種種質(zhì)疑,“因?yàn)槭状蔚膱D片太驚艷,導(dǎo)致后面就覺(jué)得平平無(wú)奇了”,“甚至很假,臉上無(wú)正常陰影”……

圖源時(shí)趣洞察引擎

通過(guò)時(shí)趣洞察引擎檢索“AYAYI”,發(fā)現(xiàn)其在社交平臺(tái)熱度趨勢(shì)在9月“入職”阿里時(shí)達(dá)到了峰值,之后的聲量就出現(xiàn)了下滑,一直處于相對(duì)較低的走向,只是在各別階段有小幅的提升。

而AYAYI的網(wǎng)友情感值是指向了“12”,雖然正面內(nèi)容要高于負(fù)面,還處于“安全區(qū)”的范圍中,但是網(wǎng)友們對(duì)于相關(guān)話題的討論較少。

針對(duì)AYAYI的提及者,可以看到主要是以女性用戶為主。90后的人群提及較多,85后和95后基本持平。比較驚訝的是,作為新年輕一代的00后卻只是極少的受眾,這也側(cè)面反映出AYAYI的粉絲構(gòu)成。

為了改變品牌的受眾認(rèn)知,花西子在今年也推出了同名虛擬IP作為代言人,想演繹理想中的東方佳人。

圖源“花西子”微博

當(dāng)時(shí)噱頭很足,在互聯(lián)網(wǎng)上掀起了一陣熱潮,但品牌官宣的微博互動(dòng)卻非常少,點(diǎn)贊只是百位數(shù),相比官宣代言人杜鵑時(shí),數(shù)據(jù)差距非常大。而“花西子-東方佳人”賬戶中,發(fā)博的互動(dòng)量更在少數(shù)。

圖源“東方佳人-花西子”微博

還有屈臣氏的虛擬IP屈晨曦,瀏覽其微博能發(fā)現(xiàn)粉絲數(shù)量達(dá)到20萬(wàn),但已經(jīng)“淪為”了為粉絲抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)發(fā)贏福利的賬號(hào)。

圖源“屈晨曦-Wilson”微博

而今年五月份開(kāi)通微博的肯德基虛擬上校,賬號(hào)運(yùn)營(yíng)并不活躍,僅有8條動(dòng)態(tài),粉絲數(shù)量也只是停留在868。

圖源“Sanders_K”微博

此外,在肯德基品牌官微發(fā)布的內(nèi)容,雖然同時(shí)提到了代言人鹿晗及上校,但評(píng)論中卻找不到任何關(guān)于這個(gè)虛擬IP的字眼。

除了在社交數(shù)據(jù)表現(xiàn)上沒(méi)有很盡人意,作為“新物種”的虛擬代言人,還因沒(méi)有穩(wěn)固的立住人設(shè),讓大眾無(wú)法去信服帶貨的真實(shí)度。

比如,因國(guó)風(fēng)而被追捧的虛擬偶像翎Ling,就收到了關(guān)于商品和廣告的負(fù)面評(píng)論。翎曾在小紅書(shū)帶貨Gucci品牌的口紅,以“滋潤(rùn)不干、珊瑚色調(diào)、草莓感覺(jué)”來(lái)形容產(chǎn)品。

圖源“翎_Ling”小紅書(shū)

這條翎發(fā)布的內(nèi)容,讓網(wǎng)友們產(chǎn)生了很大的爭(zhēng)議:1.認(rèn)為沒(méi)有真實(shí)體驗(yàn)、消費(fèi)過(guò)產(chǎn)品。像護(hù)膚品這類需要有人類真實(shí)體感的產(chǎn)品,AI人物帶貨是沒(méi)有參考性的;2.行為動(dòng)作不符合人設(shè)。強(qiáng)調(diào)于熱愛(ài)國(guó)風(fēng)文化、喜歡京劇、毛筆字和太極等傳統(tǒng)中國(guó)文化的跨次元女孩,帶貨的卻是Gucci。

從以上的例子可以看出,虛擬偶像的轉(zhuǎn)化效果,實(shí)際銷售能力與真實(shí)KOL比較,存在著一定的局限性。對(duì)大眾來(lái)說(shuō),虛擬數(shù)字人是新鮮的形象,但噱頭過(guò)后呢,真正為品牌帶來(lái)多少價(jià)值?可見(jiàn),在商業(yè)變現(xiàn)上品牌還是有很多路徑要探討。


面對(duì)出現(xiàn)的困境,品牌要注意什么?

虛擬偶像在近幾年能夠爆發(fā)主要是搭乘了元宇宙、AI等數(shù)字經(jīng)濟(jì)的東風(fēng),理論上逐漸接近完美,定制化形象也迎合著市場(chǎng)的發(fā)展需求。然而,虛擬人物成為“偶像”后,對(duì)品牌來(lái)說(shuō)有著多重的不確定性。

1.虛擬偶像營(yíng)銷,核心在運(yùn)營(yíng)和技術(shù)

針對(duì)目前的虛擬偶像盈利模式,主要是通過(guò)社交賬號(hào)運(yùn)營(yíng)、流量變現(xiàn)等方式完成初步商業(yè)閉環(huán),只服務(wù)于社交平臺(tái)網(wǎng)紅、追星等消費(fèi)場(chǎng)景,所以品牌未來(lái)的突破點(diǎn)是要使流量持續(xù)破圈。

前不久,一位自稱會(huì)捉妖的美妝達(dá)人柳夜熙,在抖音官宣一夜?jié)q粉就破百萬(wàn),很多品牌運(yùn)營(yíng)多年都很難達(dá)到這個(gè)成績(jī)。

其實(shí),柳夜熙不同于其他虛擬偶像的突出點(diǎn)是,形象增加了劇情感,肢體語(yǔ)言和形態(tài)看起來(lái)更為成熟,給到用戶的體驗(yàn)會(huì)比較真實(shí)。

圖源“柳夜熙”微博

流量轉(zhuǎn)化考驗(yàn)著品牌的運(yùn)營(yíng)能力,要求將用戶在虛擬世界的活躍度、喜愛(ài)度和關(guān)注度都帶到現(xiàn)實(shí)世界中。當(dāng)然,品牌也需要彌補(bǔ)技術(shù)上的空缺,不斷提升科技感和交互感。

2.合理利用UGC,避免淪落成自?shī)首詷?lè)

虛擬偶像的虛擬屬性,注定了要成為大眾的主流很不容易,因?yàn)楸澈蟮娜斯?chuàng)作,使互動(dòng)脫離了現(xiàn)實(shí)的參與感。

尤其是關(guān)于虛擬偶像的營(yíng)銷越來(lái)越多,代言和帶貨已經(jīng)不是稀缺,營(yíng)銷不應(yīng)該只停留在官宣、營(yíng)業(yè)的表層。

洛天依就是用戶共創(chuàng)很好的一個(gè)案例,粉絲們不斷為其寫(xiě)歌、繪畫(huà)、編舞,通過(guò)參與創(chuàng)造的過(guò)程,來(lái)借助虛擬偶像承載真實(shí)夢(mèng)想,建立情感鏈接。

3. 保持新鮮感,偶像養(yǎng)成是“玄學(xué)”

隨著二次元領(lǐng)域的主要受眾群體Z世代擁有了自主消費(fèi)能力,品牌對(duì)于洞察分析的能力也要重視起來(lái),擴(kuò)大圈層滲透率。

“養(yǎng)成”一個(gè)虛擬偶像并非容易,依靠的是持續(xù)不斷的文化輸出和個(gè)性一致。國(guó)外虛擬偶像Lil Miquela在社交網(wǎng)站上十分出眾,會(huì)分享自己的穿搭、美食、社交,表情動(dòng)作多變,像年輕人一樣。

圖源ins截圖

這些創(chuàng)作內(nèi)容都是根據(jù)受眾的喜好調(diào)整出來(lái)的,有利于形象向不同領(lǐng)域應(yīng)用和場(chǎng)景延伸。要知道面對(duì)市場(chǎng)上的同質(zhì)化現(xiàn)象,只靠外形,虛擬偶像終將面對(duì)審美疲勞。

整體而言,虛擬偶像行業(yè)長(zhǎng)久看是樂(lè)觀的,但也是競(jìng)爭(zhēng)非常激烈的紅海。品牌借勢(shì)虛擬偶像本質(zhì)上是追熱點(diǎn),如何將更為先進(jìn)的技術(shù)恰當(dāng)?shù)亟Y(jié)合到營(yíng)銷動(dòng)作中,并進(jìn)行流量轉(zhuǎn)化才是持續(xù)新鮮的關(guān)鍵。

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一支視頻,時(shí)長(zhǎng)128秒,漲粉450萬(wàn),虛擬偶像“柳夜熙”一夜成名。

這可能是繼國(guó)內(nèi)初代虛擬偶像洛天依,新生代虛擬偶像翎、AYAYI之后,第一個(gè)精準(zhǔn)踩中元宇宙概念紅利而爆火的虛擬偶像。

一個(gè)會(huì)捉妖的虛擬美妝達(dá)人,加上懸疑驚悚的劇情,配以電影質(zhì)感以及賽博朋克風(fēng)的畫(huà)面,打上“元宇宙”“虛擬偶像”“美妝”三大關(guān)鍵詞標(biāo)簽,柳夜熙就這么毫無(wú)預(yù)兆的成了新一代虛擬偶像天花板。

柳夜熙熱度還在持續(xù)發(fā)酵。背后制作公司創(chuàng)壹科技聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO梁子康告訴Tech星球,由于制作周期比較長(zhǎng),“柳夜熙”賬號(hào)目前會(huì)保持半月更新頻率,未來(lái)會(huì)提高產(chǎn)能。至于柳夜熙視頻制作費(fèi)用,“確實(shí)不低”,不過(guò)也并非外界傳聞的一條視頻100萬(wàn),沒(méi)有那么夸張。

梁子康認(rèn)為,柳夜熙誕生以及出圈與元宇宙概念有關(guān),但早在柳夜熙之前,他們便已打造出諸如“慧慧周”“宇航員小五”“非非宇”等知名IP。

但也有觀點(diǎn)認(rèn)為,柳夜熙在技術(shù)上并沒(méi)有任何突破,之所以能在這么短的時(shí)間內(nèi)吸引數(shù)百萬(wàn)人關(guān)注,實(shí)際上是迎合了市場(chǎng)對(duì)于元宇宙概念的狂熱情緒,屬于新瓶裝舊酒。元宇宙成為新的流量密碼,但硬幣的另一面是,以元宇宙為噱頭的現(xiàn)象級(jí)IP,有可能被元宇宙概念反噬。

對(duì)于柳夜熙而言,初戰(zhàn)告捷,但半月更視頻能否持續(xù)保持IP熱度?虛擬偶像生命周期能維持多久?市場(chǎng)是否高估了虛擬偶像的商業(yè)價(jià)值?

01 柳夜熙為何爆火?

“第一個(gè)視頻上線6小時(shí)吸粉10萬(wàn)”,“24小時(shí)漲粉百萬(wàn)”,“更新一下柳夜熙打破的公司兩個(gè)記錄:1.發(fā)布第一條視頻漲粉200萬(wàn)以上,2.第一條視頻就連續(xù)上熱搜3天?!?/p>

梁子康在朋友圈實(shí)時(shí)記錄著公司旗下第一個(gè)超寫(xiě)實(shí)虛擬人柳夜熙的視頻記錄。“柳夜熙”第一支視頻發(fā)布第三天,他在朋友圈發(fā)布了一條刷新記錄的數(shù)據(jù),一條視頻漲粉200萬(wàn),上了三天熱搜。視頻發(fā)布第五天,記錄再次被打破,第一條視頻漲粉300萬(wàn)。

如今即將半月過(guò)去,“柳夜熙”抖音賬號(hào)最新數(shù)據(jù)顯示,截至11月11日粉絲達(dá)450多萬(wàn)。

梁子康告訴Tech星球,柳夜熙背后的短視頻公司其實(shí)已經(jīng)成立近四年。搭上元宇宙班車,實(shí)現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng),“柳夜熙”其實(shí)在虛擬偶像領(lǐng)域吃到了元宇宙概念的第一波紅利。

不過(guò),梁子康稱,早在8個(gè)月之前,他們團(tuán)隊(duì)便開(kāi)始思考元宇宙賽道,并且籌備超虛擬寫(xiě)實(shí)人柳夜熙的相關(guān)工作。項(xiàng)目進(jìn)行到80%進(jìn)度時(shí),元宇宙火了。Facebook更名Meta,將元宇宙熱度推至頂點(diǎn),一系列天時(shí)地利人和,成就了柳夜熙。

梁子康介紹,柳夜熙最初形象定位、人設(shè)、性格、模型、表情,這些維度在內(nèi)部其實(shí)幾乎經(jīng)歷過(guò)多次的打磨,推翻過(guò)上百遍。為了拉開(kāi)與其他虛擬偶像的辨識(shí)度,團(tuán)隊(duì)在柳夜熙性格、表情設(shè)計(jì)時(shí),有意將柳夜熙打造成一個(gè)接地氣,不高高在上,拉近用戶距離的人設(shè)。技術(shù)上,采用虛實(shí)結(jié)合,注重動(dòng)態(tài)捕捉方式。

柳夜熙只是第一個(gè)元宇宙虛擬偶像,梁子康稱,接下來(lái)會(huì)相繼打造第二第三個(gè)柳夜熙,搭建元宇宙虛擬偶像矩陣,也會(huì)投入更多資源做“柳夜熙”賬號(hào),提高產(chǎn)能,提高視頻更新頻率,降低制作成本。

投資方對(duì)于創(chuàng)壹科技的定位是,短視頻界的泡泡瑪特/迪士尼。創(chuàng)壹科技內(nèi)部則在思考,不過(guò)早給自己設(shè)限,但會(huì)以漫威、迪士尼路徑為參考坐標(biāo),以創(chuàng)意為原點(diǎn),打造一條“以動(dòng)畫(huà)為原點(diǎn),電影化、音頻化、周邊消費(fèi)品衍生”的類漫威產(chǎn)業(yè)鏈,成為中國(guó)的漫威、迪士尼。在梁子康看來(lái),最終目標(biāo)是成為元宇宙中的迪斯尼。

 02 與洛天依并無(wú)本質(zhì)不同?

在虛擬偶像柳夜熙之前,其實(shí)已有無(wú)數(shù)出圈的虛擬偶像:鼻祖初音未來(lái)、虛擬歌姬洛天依,虛擬偶像女團(tuán)A-SOUL,銀發(fā)少女AYAYI、國(guó)風(fēng)系虛擬偶像翎。他們像真人明星一樣,跟品牌合作,成為品牌代言人,成團(tuán)出道,演出,甚至直播帶貨。

2020年開(kāi)始,虛擬偶像賽道出現(xiàn)集中爆發(fā)潮,騰訊、字節(jié)、B站、愛(ài)奇藝等互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛布局虛擬偶像市場(chǎng),與虛擬偶像相關(guān)公司相繼獲得融資,被稱為“虛擬偶像元年”。

跟初代虛擬偶像相比,新生代虛擬偶像更注重打造人設(shè)和劇情,柳夜熙第一條視頻發(fā)布時(shí),定位是美妝虛擬達(dá)人,內(nèi)容也開(kāi)始向電影劇情方向靠攏。

在虛擬偶像領(lǐng)域投資過(guò)次世文化、云舶科技的創(chuàng)世伙伴投資人聶冬辰稱,柳夜熙爆火只是一個(gè)偶然現(xiàn)象,現(xiàn)在虛擬偶像無(wú)論從人設(shè),還是制作精良度,都達(dá)到了一個(gè)新的高度,一定程度上滿足了用戶對(duì)虛擬偶像的情感寄托。但虛擬偶像的爆發(fā)又并非偶然,因?yàn)檎麄€(gè)行業(yè)都在往這個(gè)方向在發(fā)展。

聶冬辰看來(lái),行業(yè)發(fā)展處于上升期,出現(xiàn)現(xiàn)象級(jí)虛擬偶像并不意外,但關(guān)鍵在于,虛擬偶像生命周期有多長(zhǎng),天花板有多高?!皣?guó)內(nèi)也不是沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)爆火的虛擬偶像,持久性不好說(shuō)。關(guān)鍵看能否打造第二個(gè)爆款,實(shí)現(xiàn)規(guī)模化復(fù)制”。

初代虛擬偶像洛天依背后技術(shù)團(tuán)隊(duì)人士告訴Tech星球,以柳夜熙為代表的新生代虛擬偶像,其實(shí)是一種技術(shù)降級(jí),屬于新瓶裝舊酒。“柳夜熙這類的虛擬偶像其實(shí)在海外都做過(guò),柳夜熙技術(shù)上沒(méi)有突破?,F(xiàn)在的虛擬偶像,只是原來(lái)那些做影視的人把原本美術(shù)3D的東西搬到了虛擬偶像”。

該業(yè)內(nèi)人士稱,目前市場(chǎng)上所有火的虛擬偶像都是表演出來(lái)的Demo,不代表一個(gè)真正的虛擬時(shí)代已經(jīng)到來(lái)。柳夜熙技術(shù)并無(wú)突破,更像是一個(gè)小的動(dòng)畫(huà)電影。

按照他的技術(shù)拆解,柳夜熙整個(gè)拍攝,應(yīng)該是模型先用真人錄完,獲得真實(shí)感之后,后期再去調(diào)修。前期演員是真人,骨骼、身高比較一致的話,后期換一個(gè)臉就可以了,一幀一幀去精修。但如果一幀一幀這樣操作的話,柳夜熙已經(jīng)并非嚴(yán)格意義上的虛擬偶像了,而是對(duì)以前動(dòng)畫(huà)行業(yè)一直在做的事情的一種復(fù)刻?!爸徊贿^(guò)是把動(dòng)畫(huà)的產(chǎn)能轉(zhuǎn)移到了虛擬偶像而已?!?/p>

柳夜熙并非代表,虛擬人的未來(lái)已來(lái)。

但是,梁子康否認(rèn)了上述制作路徑,并且表示,“技術(shù)服務(wù)于形式,形式服務(wù)于表達(dá),表達(dá)服務(wù)于內(nèi)容”。

上述業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,柳夜熙成功的核心在于,之前的虛擬偶像接近二次元渲染風(fēng)格制作,大家之前看到的虛擬偶像都比較小眾,平面,大眾第一次像電影一樣看到的虛擬人就是柳夜熙,它整個(gè)場(chǎng)景特效做得都很棒,大量用到電影工業(yè)中的人,但從技術(shù)來(lái)講并沒(méi)有什么突破。未來(lái),柳夜熙如果繼續(xù)保持現(xiàn)在精度,出視頻的速度不會(huì)很快,成本高、周期長(zhǎng)。

“柳夜熙不代表最先進(jìn)的技術(shù),大家用的技術(shù)都是一樣的,只是渲染風(fēng)格不一樣。美術(shù)風(fēng)格、產(chǎn)品定位不同”。在他看來(lái),洛天依風(fēng)格定位核心是二次元,新生代虛擬人則偏重寫(xiě)實(shí)。對(duì)比來(lái)看,以前的虛擬人更加純粹,更接近未來(lái)。

03 品牌合作接不過(guò)來(lái),虛擬偶像商業(yè)價(jià)值是否高估?

互聯(lián)網(wǎng)巨頭、投資機(jī)構(gòu)、品牌,一起合力成為虛擬偶像的造風(fēng)者。

阿里打造國(guó)內(nèi)首個(gè)超寫(xiě)實(shí)數(shù)字人AYAYI,AYAYI一上線小紅書(shū)便斬獲十幾萬(wàn)粉絲,天貓邀請(qǐng)洛天依直播帶貨,還推出易烊千璽虛擬形象千喵。

字節(jié)跳動(dòng)旗下子公司全資入股了擁有樂(lè)華旗下虛擬偶像A-SOUL著作權(quán)的公司,一個(gè)月前,虛擬偶像團(tuán)體A-SOUL登上“抖音奇妙夜”,成為抖音御用虛擬偶像女團(tuán)。此外,還有騰訊、B站,這些巨頭都在直接或間接布局虛擬偶像賽道。

投資機(jī)構(gòu)也在今年多次出手。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),截至11月1日,2021年已有10家虛擬偶像技術(shù)提供商和運(yùn)營(yíng)公司獲得融資,其中,萬(wàn)像文化、云舶科技、次世文化在今年內(nèi)完成兩次融資。

創(chuàng)世伙伴今年三個(gè)月連續(xù)投資次世文化兩輪,次世文化打造了國(guó)風(fēng)超寫(xiě)實(shí)虛擬偶像“翎Ling”,還制作過(guò)迪麗熱巴虛擬形象“迪麗冷巴”,以及黃子韜虛擬形象IP“韜斯曼”。

創(chuàng)世伙伴聶冬辰稱,投資虛擬偶像的邏輯在于,虛擬偶像代表著一部分人的需求。真人轉(zhuǎn)向虛擬偶像,從商業(yè)角度來(lái)講,虛擬偶像屬于一個(gè)更完美的解決方案。因?yàn)?,虛擬偶像不會(huì)塌方,更可控,風(fēng)險(xiǎn)更低。此外,用戶精神上對(duì)虛擬形象的需求,使得品牌方對(duì)于虛擬形象形成一定營(yíng)銷訴求。品牌迎合年輕群體,繼而凸顯品牌的年輕化。而產(chǎn)業(yè)一旦有了付費(fèi)方,便可形成良好的閉環(huán)。

歐萊雅推出虛擬代言人“歐爺”“M姐”,花西子推出同名虛擬形象“花西子”,屈臣氏的“屈晨曦”,還有鐘薛高的“阿喜”等。虛擬偶像賽道的商業(yè)化程度比以往更成熟,大量美妝、食品日化、互聯(lián)網(wǎng)科技品牌愿意為虛擬偶像買單。

據(jù)Tech星球統(tǒng)計(jì),洛天依今年合作品牌與去年相比明顯增多,其中包括嬌韻詩(shī)、Dior、交通銀行、康師傅、京東、中國(guó)平安、陽(yáng)光、vivoS9、中國(guó)電信等知名品牌。

翎Ling的合作品牌也在往輕奢方向延伸,同TISSOT天梭、特斯拉、IDO等品牌達(dá)成合作。吸金能力同樣堪比一個(gè)一線明星。柳夜熙雖然眼下并未考慮商業(yè)化,但傳聞已經(jīng)有成百上千的品牌找上門(mén)。

各家都沒(méi)有透露虛擬偶像們的代言費(fèi)水平,不過(guò)洛天依團(tuán)隊(duì)人士告訴Tech星球,洛天依商業(yè)變現(xiàn)已經(jīng)由hard模式變成了Easy模式,“今年確實(shí)吃到了紅利,品牌接不過(guò)來(lái),產(chǎn)能不夠”。

據(jù)艾媒咨詢發(fā)布的《2021中國(guó)虛擬偶像行業(yè)發(fā)展及網(wǎng)民調(diào)查研究報(bào)告》顯示,2020年中國(guó)虛擬偶像核心產(chǎn)業(yè)規(guī)模為34.6億元,同比增長(zhǎng)70.3%,預(yù)計(jì)2021年將達(dá)到62.2億元;2020年虛擬偶像帶動(dòng)周邊市場(chǎng)規(guī)模645.6億元,預(yù)計(jì)2021年達(dá)到1074.9億元。

行業(yè)以空前絕后的熱度高速發(fā)展,再加上元宇宙這股東風(fēng),虛擬偶像賽道被視為“流著蜜的應(yīng)許之地”。但問(wèn)題在于,市場(chǎng)對(duì)于虛擬偶像的價(jià)值想象是否過(guò)于樂(lè)觀?

理論上來(lái)講,虛擬偶像比真人偶像更可控,無(wú)緋聞無(wú)負(fù)面,人設(shè)始終完美,也不會(huì)出現(xiàn)李子柒與微念類似的糾紛,但現(xiàn)實(shí)挑戰(zhàn)在于,這些人工打造的人設(shè),要保持長(zhǎng)盛不衰,需要付出的成本代價(jià)不會(huì)比捧紅一個(gè)真人明星更小。成本更高、互動(dòng)性更弱的虛擬偶像真的可以跑贏真人偶像?

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